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游戏介绍
《我在地府打麻将》手机版是一款融合东方冥界美学与策略深度的卡牌构筑类Roguelike游戏。你将化身地府新晋牌手,与僵尸娘、判官、鬼新娘、黑白无常等个性鬼神展开烧脑麻将对决。游戏忠于传统麻将的番型逻辑,更将其演化为动态构筑核心——每局需依关卡机制与Boss特性,灵活取舍、组合牌组,最终打出毁天灭地的高番 combo!

1、在这个大家都疯狂沉迷打麻将的地府,上至阎罗、下至女鬼,个个都是搓麻高手。
2、这里的麻将与阳间大有不同——它更狂野、更丰富、充满了策略性和意外性。
3、用你手中的麻将构筑出强大的番型组合、胡出难以想象的超高分数、针对Boss特点形成独特的制胜策略吧!
我在地府打麻将的玩法极具深度,玩家不仅要掌握麻将的基本规则,还需根据Boss特性制定独特策略,胡出超高分数以赢得胜利。
每一局游戏都随机生成牌局与对手,带来无限重玩价值。无论是牌组搭配、节奏把控,还是临场应变,都将考验玩家的智慧与运气。
上手简单深度足
以大众熟知的麻将胡牌番型为得分基础,会麻将就能快速上手。同时融入肉鸽玩法,增添策略深度,让玩家每一局都充满变数与挑战。
策略元素丰富
游戏中拥有 100 个灵俑、100 个遗物、35 个祭品、17 种牌灵以及 12 种牌面变体,这些丰富元素为玩家创造出千变万化的策略组合,满足不同玩家的策略需求。
独特系统设计
事件系统包含 10 个常规事件与 90 个特殊事件,玩家的选择会影响后续对局走向;还有 24 个特色地府 boss,各有独特技能,为玩家带来多样的战斗体验。
1、基础玩法
在战斗开始前,你可以在界面看到对手的能力。
战斗开始前务必认真查看对手的技能和灵俑配置,有些会打乱你的布局,甚至可能直接影响整场战局。


麻将整体采用的是国标麻将的规则,但在每个回合中,你可以一次摸取并调整多张牌(如图所示为四张)。在宣布听牌之前不能胡牌,而一旦宣布听牌,牌型就无法再进行任何调整。

左上角是玩家的魂力,命数量和金币,魂力可以用于释放角色技能,命数量一旦归零,如果没有续命手段将会立刻判负,金币则是用于全局各种地方的重要货币。

正上方是玩家和对方的得分条,下面三个框从左到右依次是底分,番数和倍率。

底分:每张牌默认为5分(后面可通过注能台提高组牌的牌面分)

番数:顾名思义,胡牌时计算的番数
倍率:顾名思义,一个乘区
一般情况下,会直接显示在上面的是通过额外手段获取的属性,在胡牌的时候,先计算你的牌面底分,胡牌番数,加上这两个临时的数字之后再相乘来得到你的分数。

另一个和普通麻将不同的点,就是胡牌后不会立刻结束,而是把胡的牌放进胡牌槽。

对手也会尝试做出自己的拿手牌型并胡牌得分,最后对决胜负就是看双方得分大小,如果为平局或者你大则你获胜,如果对方大则你判负,并失去一点命。
2、灵俑
最多可以装备8个的神秘小装备,仓库里面最多可以多藏4个(需要天赋科技树),仓库里面的灵俑不会生效。

加底分,加倍率,加番数,改牌,加胡牌次数 打钱,往牌库里面塞牌,生成额外的道具,染宝牌,甚至在一定程度上改变做牌策略,很大程度上一局游戏灵俑的质量会决定这局是爽局还是痛局,灵俑带来的另一个重点是得分的另一维度成长:独立倍率。

所有独立倍率都视为独立乘区计算,多个独立乘区将为得分带来天翻地覆的变化。

3、遗物和贡品
与灵俑不同,遗物你想拿几个就拿几个。

祭品则与前两者都不一样,祭品基本上是一次性的各种食物,代表着局内的即时决策,和灵俑一样拥有持有上限。

4、牌灵与宝牌

被牌灵影响的牌在摸到的时候就会影响自己和其他三张牌,通过牌灵修改牌库,你可以让牌库变成自己想要的样子,例如全是万字,全是东南西北风,或者全是条。

通过牌灵修改牌库之后,这些牌型也将变为可能。

局内,我们大多数时候在注灵台(狐狸标志)来为牌附加牌灵。

而宝牌与牌灵并不矛盾,牌灵占据麻将牌的上方,而宝牌修改麻将的颜色,除了看起来好看,这些宝牌都各有各的能力(或者添堵),但不影响牌型。

我们一般在锻造台(铁毡标志)为牌赋予宝牌。

5、角色与局外养成
通过游戏里面达成各种条件,我们可以玩到各种不同的角色。

每个角色都有一个主动一个被动,角色的技能很多时候将决定角色的本质。

游戏信息
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