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游戏介绍
《戏假成真》是一款以心理悬疑为核心的视觉小说解谜手游。十四岁少年郑嘉诺因被同学要挟,不得不独自闯入荒废多年的郊外鬼屋‘完成’捉迷藏任务。为掩人耳目,他邀青梅竹马翁沛晴同行,却在踏入鬼屋瞬间,假戏渐成真局——异常声响、错位影像、记忆断层接连浮现。玩家需通过探索环境、解读对话、权衡关键选项,逐步拼凑碎片线索,最终抵达五种截然不同的结局,直面被尘封的残酷真相。
这是一款以心理张力与叙事诡计为核心的国产原创视觉小说。故事始于一场看似荒诞的校园胁迫:十四岁的郑嘉诺为摆脱同学勒索,假意独自闯入郊外废弃老宅完成‘捉迷藏’挑战,却将青梅竹马翁沛晴悄然拉入局中。谁料‘演戏’一触即溃,现实与幻觉的边界迅速崩塌,老宅中每一道门后都藏着未被言说的过往,每一次点击选择都在悄然改写命运轨迹。
游戏采用全手绘美术风格,搭配九段情境化原创配乐,从锈蚀门轴的吱呀声到雨滴坠入枯井的闷响,细节织就压迫感十足的听觉帷幕;而每一帧CG与环境插画,都在无声强化‘真实正在瓦解’的窒息氛围。
✅ 普通结局|看似收束,实为回避真相的温柔假面
✅ 坏结局|信任崩塌、误判致命,人物关系彻底撕裂
✅ 隐藏真相结局|需通关至少一次后解锁,拼合所有碎片线索才可抵达
✅ 双线交织结局|阿诺与阿晴的羁绊值影响叙事权重,选项倾向决定谁主导最终真相揭露
✅ 元叙事结局|打破第四面墙,直面‘玩家’自身在故事中的隐性操控痕迹
所有结局均无存档捷径,必须亲历二周目甚至三周目,通过‘回溯关键对话’‘重访被忽略角落’‘对同一线索做出不同解读’来触发新路径——选择不是分支,而是层层嵌套的因果锁链。
🔍 老宅一楼客厅:掀开塌陷沙发垫,夹层露出半张烧焦日记页,字迹指向二十年前失踪案
🔍 楼梯转角墙缝:抠出一枚褪色蓝发绳,与阿晴日常佩戴款式一致,但时间线明显不符
🔍 二楼儿童房衣柜:打开后镜面映出本不该存在的第三个人影轮廓(需特定条件触发)
🔍 现代公寓客厅:茶几遥控器电池仓内藏微型胶卷,冲洗后呈现老宅未被拆除前的全家福
环境不是布景,而是沉默的共谋者。所有线索皆有逻辑闭环,绝无突兀设定——你捡起的每张纸条,都在为后续某个反转埋下伏笔。
🔹 阿诺(郑嘉诺):表面懦弱退缩,实则拥有异常敏锐的环境观察力——他记得所有门牌编号的磨损程度,却刻意遗忘自己童年某段记忆
🔹 阿晴(翁沛晴):面无表情下藏着极强共情直觉,能通过他人微表情预判危险;她替阿诺吃掉的每一口胡萝卜,都在悄然稀释他潜意识里的罪疚感
两人互动非固定脚本:当阿诺选择‘独自调查’,阿晴会沉默跟随三步后突然发问;若选择‘坦白恐惧’,她则递来一枚温热的橘子糖,并说‘怕的话,我们数到三再开门’——羁绊值实时影响对话树、CG解锁顺序,甚至结局动画的镜头朝向与留白时长。








v7.09版本
上线累充阶梯奖励,累计充值解锁专属典藏道具
新增道具锁定功能,防止稀有道具误分解误出售
上调每日任务基础活跃度奖励额度
新增全局深色模式,跟随系统自动切换界面色调
修复组队匹配成功后重复扣除消耗道具 BUG
修复切换多语言后按钮文字缺失、文字乱码问题
游戏信息
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