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游戏介绍
这是一款像素风上帝视角修仙沙盒模拟游戏——你化身天道执掌者,从零开创宗门,招募灵根各异的修士,亲手引导他们从练气起步,逐阶突破至渡劫飞升;自由搭配功法、法器与神通,打造独特战斗流派。世界动态演化,宗门争锋、妖兽崛起、地貌变迁皆由你主宰,移山填海、降灾赐宝、开疆拓土,书写属于你的万古修仙纪元。
初入修仙界,你将执掌天道权柄,亲手缔造一方仙门根基。游戏开局即需创建宗门——从简陋山门起步,设定宗门名号、选址灵脉、划定核心殿宇。初始仅有数名外门弟子,但每位修士皆具独立根骨(如金木水火土五灵根)、性格倾向与成长轨迹,其历练、悟道、战斗等关键事件将自动载入《人物传记》,成为宗门千年史诗的鲜活注脚。
📌核心提示:五灵根虽为常见资质,但搭配不同功法与灵器,亦可走出独属破境之路;人物传记不可删除,是解锁隐藏剧情与上古秘藏的关键线索。

点击弟子头像即可打开立体人物面板——实时显示境界(炼气→筑基→金丹→元婴…)、灵力值、气血、攻击防御、灵根亲和度等20+维度数据。装备系统支持自由穿戴本命法器、防御灵甲与增益符箓。
✨历练三路径:
• 采集流:派遣弟子深入灵矿、药圃,获取灵石、灵草、矿材;
• 寻法流:探索古墓、遗迹、洞天福地,拾取残缺功法、残页、心法玉简;
• 实战流:挑战野外妖兽或小宗门切磋,积累实战履历,触发顿悟突破。
💡灵石是修炼核心货币——优先分配给高悟性弟子突破瓶颈,避免平均撒网;每突破一大境界,将解锁专属神通树与跨阶战斗权限。

游戏地图非静态背景,而是具备生态逻辑的活态世界——包含灵雾沼泽、断龙山脉、星陨荒原等8类地貌,每处地形影响灵脉浓度、妖兽种类与资源分布。
⚠️生存法则:
• 野生妖兽具备AI巡逻与围猎逻辑,低阶弟子落单易被‘黑风狼群’围剿;
• 其他宗门据点真实存在,可外交结盟、发起宗门战、争夺灵脉控制权;
• 天骄榜实时更新:按战力、境界、战绩三维度排序,点击榜单人物可查看其宗门归属与近期动向,是制定战略的核心情报源。

战斗采用即时策略释放机制——底部浮动法术栏支持预设3组技能链(如‘引雷诀→天火焚’连招),战斗中可滑动切换、长按蓄力、拖拽目标锁定。
🎯BOSS战技巧:
• 异兽Boss具备阶段转换机制(如‘雷蛟’在血量30%时召唤雷云);
• 必须配置‘抗雷’‘破甲’‘治疗’三类修士协同出战,单一输出流极易团灭;
• 击杀后掉落‘本命精魄’,可炼化为弟子专属神通或锻造宗门镇派至宝。

随仙历推进(1年≈现实2分钟),宗门进入建设周期:可建造藏经阁(提升悟性)、炼器峰(产出神兵)、问心台(降低走火入魔率)、护山大阵(抵御突袭)等12类功能性建筑。
👥人员管理智慧:
• 外派弟子需配置‘探路+战斗+采集’最小功能单元;
• 宗门内设‘讲道堂’可批量提升低阶弟子修为,但每日限3次,需权衡资源投入;
• 每10年触发‘仙门大比’,胜者可晋升内门、获取宗门秘传,败者可能叛逃或另立山头——世界因此持续演化。

✅ 首月聚焦‘3高’:高悟性弟子+高产出灵矿+高密度妖兽区,快速滚雪球;
✅ 功法获取>盲目堆境界,残缺功法可合成为《九转玄功》等顶级心法;
✅ 灵石留存30%作为‘天灾应急储备’,防止突发雷劫导致集体陨落;
✅ 每季查看‘灵脉异动报告’,提前规避火山喷发、地脉枯竭等自然灾害;
✅ 天骄榜前10宗门若结盟,极可能联合围剿你——可反向策反其边缘弟子;
✅ 终极隐藏:当宗门诞生3位渡劫期修士时,触发‘飞升试炼’,通关即开启多周目天道重置模式。

v1.0.0版本
修复了bug
游戏信息
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