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游戏介绍
《我是城主》是一款沉浸式古风城建模拟手游,玩家化身初登位的年轻城主,执掌一方荒芜疆土。从开垦农田、兴建工坊到修筑城防,统筹粮秣、人力与资源;招募侠客谋士、人尽其才,打造专属府邸;探秘境、驯神兽、寻神器,强化城邦底蕴;结盟互通、领地争锋,在水墨江湖中亲手缔造繁盛不朽的城邦传奇。
在《我是城主》中,府邸不仅是身份象征,更是核心养成阵地。家具系统深度融入城建逻辑,既可自由装点雅居,又悄然驱动全局成长——每一件家具都自带属性加成与舒适度增益,且解锁即生效,无需摆放即可享受收益!
✅ 双轨成长体系:
• 属性加成:直接提升城主或府邸相关数值,如治理力、声望、资源产出效率;
• 府邸舒适度:累积达标后可升级府邸等级,解锁产业建筑额外增益,形成「府邸→产业→全城」正向循环。

家具并非随机掉落,而是依托成熟养成经济——木匠铺是唯一官方兑换中枢,资源规划决定成长节奏。
🔧 核心兑换机制:
• 使用「家具币」兑换指定家具,种类丰富,涵盖实用型、增益型与收藏型;
• 每日登录必领「木匠铺福利」,含免费家具币+限时折扣券,积少成多是新手期关键。
💡 小贴士:建议优先兑换「高舒适度+多属性」基础家具(如紫檀书案、青瓷香炉),快速拉升府邸等级门槛。

重复获取家具≠资源浪费!《我是城主》独创「同名升阶」机制,让每一件多余家具都成为强化基石。
⚡ 升级三要素:
• 材料:仅消耗同名家具(如3个「云纹屏风」升1级);
• 效果:等级提升同步强化属性加成+舒适度,高等级家具更可触发隐藏特效;
• 策略:优先升级主力增益家具(如「百工图谱架」加学识、「鎏金镇纸」加治理),收益最大化。

家具不止于单体养成,更构成深度策略收藏链——「古董套装」是府邸玩法的高光设计。
📜 套装激活逻辑:
• 按主题划分系列(如「琅琊雅集」「天工开物」),每套含4–6件专属家具;
• 集齐整套自动激活套装效果,额外提供百分比加成(如+15%农田产量、+20%招募成功率);
• 套装加成与单件属性叠加,形成「1+1>2」的复合收益,是中后期战力跃迁关键。

《我是城主》是一款深度沉浸的架空古风城建模拟经营手游。你将以初代城主之姿,从荒芜属地起步,统筹粮草、人力与基建,亲手规划农田、工坊、军营与防御体系,见证废土蜕变为烟火鼎盛的千户雄城。
🌟 核心体验三重奏:
• 人才治世:招募墨者、匠师、商贾等百类豪杰,依特长委派岗位,激活专属产业加成;
• 秘境探奇:深入山海秘境,寻上古神兽、得镇城神器,铸就护国根基;
• 府宅共生:府邸非装饰摆设,而是与农田、产业、人才深度联动的「城建中枢」,家具、装修、布局皆影响全局发展。

农田是城池运转的「造血中枢」,与府邸系统同频共振——解锁府宅即开放农田,学识即生产力,作物即资源锚点。
🌾 四步耕作闭环:
• 开垦:消耗学识解锁新地块,地块越多,产能上限越高;
• 解锁:使用土壤道具激活作物,解锁即享对应产业建筑基础增益;
• 栽种:自由调度作物至地块,支持加速收割,产物自动入仓;
• 订单:上交作物兑换农场币,于农场商店兑换学识、土壤、加速道具等刚需资源。

《我是城主》拒绝套路化模拟——它用扎实的数值逻辑承载东方治理哲学:
🔷 权谋经营:资源非万能,学识、声望、治理力构成三权制衡;
🔷 动态成长:府邸、农田、人才、秘境四大系统实时交互,一环变动牵动全局;
🔷 国风沉浸:从家具纹样、农田节气到城池命名,处处考据,步步生韵;
🔷 轻社交重策略:联盟协作不抢地盘,资源互通不伤平衡,专注自身城邦史诗。

v1.0版本
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修复限时活动到期道具未自动清理占用背包
修复多人组队时部分玩家伤害数值不显示
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