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游戏介绍
《校长我来当2》是一款复古像素风大学模拟经营游戏。玩家化身新任校长,从零起步,在荒芜空地上筹建理想高校:自由规划三十余种功能建筑,分步建立人文、医学等六大特色学院,招募名师、设定招生计划、统筹教学与科研预算。每一项决策——从楼宇布局到经费倾斜——都将真实影响学生满意度与学校声誉,在精打细算与教育理想间走出属于你的名校之路。
踏入高校创办者的角色,你将从一片空白土地开启办学征程。点击「开始新游戏」后,需自定义校名与校长姓名,并选择办学起点——高职专科(3年制)是零基础玩家最优选:学费门槛低、招生基数大、就业导向明确,考核压力小,为后续升格为职业本科打下坚实基础。
💡小贴士:开局前别忘了进入「设置」界面,自由切换BGM背景音乐与全局像素字体风格,沉浸感拉满!


🔸校园板块|基建即战略
这里是你的像素校园沙盘。初始可建造「人文学院」——造价低、运维省、招生稳,是破局关键;理学、工学等高阶学院需校园等级解锁。同步补足宿舍、食堂、图书馆等配套设施,床位与就餐容量直接影响学生满意度与年度考核。

🔸治院板块|预算即决策
每学期10点专项预算自由分配:推荐「教学3+科研2+生活3+合作2」均衡方案。教学投入提升毕业分数,生活投入拉升学生满意度,年度6月学评达标即获经费+声望双奖励,未达标则声望扣减。

🔸人事板块|师资即根基
招聘分三档:广告(2万/C-B)、校企合作(5万/B-A)、猎头S池(15万/A-S)。优先补齐各学院讲师缺口,缺编将直接拉低学生掌握度;善用「一键培训」「看广告团建」提升团队能力;学生事件(如早恋)宜选「青春期教育讲座」,兼顾声望与家校口碑。

🔸外联板块|合作即现金流
企业委托是稳定外源收入:无预付款、月结+结项双收益。新手首选「社区职业教育公益培训」,门槛低、失败率小;设施越全、师资越强,高价值项目越易承接。同步解锁院校排名、国际交流、校企共建,争夺优质生源主动权。

✅ 不贪高阶学院:先夯实人文学院+配套,稳住生源与现金流,再图扩张;
✅ 不盲目抢S级教师:前期经费吃紧,B级讲师+培训足以支撑教学刚需;
✅ 不硬刚随机事件:学生问题宜「教育引导」而非「一刀切」,避免声望暴跌;
✅ 不接超纲委托单:严查前置设施与师资要求,失败=扣声望+断收入;
✅ 不追求单项爆表:年度目标选「均衡发展」,达标门槛低、奖励稳、升级快。

这是一款以像素美学承载深度模拟的高校经营神作。你不是在管理数据,而是在见证一所大学从第一块地砖到国际排名前列的全过程:亲手规划30+功能建筑布局,开设人文、医学等六大学院,招募教师、制定课表、应对学评、接洽企业——每一个选择都在真实影响学生就业率、科研产出与社会声誉。
🔥办学没有标准答案:公办or民办?严进宽出or宽进严出?重科研还是强就业?
💸钱烧完会破产,口碑崩塌招不到人,而声望每涨1点,都意味着你离「世界一流大学」更近一步。
⏳七年办学周期,专科→职业本科→应用型本科→世界名校——你的大学,正在你指尖生长。
v1.1.4版本
1. 广场相关修复与优化:修复广场砖不显示问题;广场砖、装饰物支持分层叠放
2. 招生班级逻辑修复:招生选项设为0仍录取学生;修复建班异常(3人生成5个班级);招生新增宿舍预留空位功能
3. 教师系统修复优化:一键培训不增加学分;续约改为默认自动续约,仅加薪弹窗确认
4. 宿舍BUG修复:宿舍加床每月回退、重复扣费问题修复
5. 竞赛系统修复新增:学科竞赛0月结算卡死修复;校际竞赛增加一键参赛
6. 建筑操作BUG修复:建造建筑顶部三行点击直接取消;新增连线批量铺路功能
7. 排课显示BUG修复:排课页面部分班级不显示
8. 学生档案系统:新增学生个人档案、毕业生去向档案(读研/就业分类)
9. 班委与典礼功能:一键自动任命学生干部;典礼可预设活动规模
10. 科研系统扩展:新增两条科研链
游戏信息
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