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游戏介绍
‘概念即炸弹,联想即死亡’——这是一款风格诡谲的反乌托邦心理恐怖解谜游戏。玩家化身‘认知排爆员’,深入被植入‘概念炸弹’的感染者脑海,于千钧一发间识别并阻断致命‘引信词’。每一次思维闪现都可能引爆颅腔,沉浸式体验认知崩塌的窒息感与哲学惊悚。

⚠️概念即引信,联想即引爆。
这是一款以神经科学为隐喻、以语言禁忌为牢笼的心理恐怖解谜游戏。玩家将踏入一座被「概念污染」侵蚀的封闭都市,直面人类思维最脆弱的边界——只要脑中浮现特定关键词(即【引信词】),颅内炸弹便会实时响应、轰然爆裂。
你并非战士,而是隶属「认知清障局」的特级排爆员,手持非物理工具:语义规避协议、记忆掩蔽手簿、环境词频扫描仪。每一次呼吸、每一道视线、每一句对话,都可能触发不可逆的认知坍塌。
🔹【动态引信系统】:引信词随玩家行为实时演化——上一秒安全的词汇,因一次误触对话或环境线索,下一秒即成死亡开关;
🔹【三重认知屏障】:需同步管理「视觉过滤」(屏蔽关键词标识物)、「听觉降噪」(识别语音谐音陷阱)、「语义隔离」(重构对话逻辑链);
🔹【崩解式叙事】:剧情不靠文本堆砌,而藏于NPC失真台词、监控录像跳帧、UI界面异常闪烁之中——越想厘清真相,越加速思维崩坏。
✅ 第一原则:永远质疑「常识」——路标文字、广告标语、甚至系统提示音都可能是伪装引信;
✅ 第二原则:善用「延迟反应」机制——在触发关键词后拥有0.8秒「认知缓冲窗口」,可紧急调用掩蔽协议自救;
✅ 第三原则:建立「安全词库」笔记——手动记录已验证无害的替代词,逐步拓展可控表达疆域;
❌ 切勿长按交互键、勿重复点击同一对象、勿在低电量状态下开启「深层语义扫描」模式。
🔥 当前Demo为2026年内部压力测试版,完整STEAM正式版已进入最后神经校准阶段;
📅 官方确认:2027年Q1全球上线,首发支持中/英/日/韩四语「语义本地化」——每种语言将独立设计引信词库与文化适配陷阱;
🧪 后续更新含「多人认知共震模式」(2人协作排爆)、「都市失语症DLC」(全UI文本逐步瓦解)及「反向引信沙盒编辑器」(玩家自定义炸弹逻辑)。
v1.9.1版本
修复限时活动到期道具未自动清理占用背包
新增自定义画质预设方案,一键切换画面档位
开放节日专属兑换商店,消耗活动道具兑换限定道具
修复任务完成后无法正常领取奖励的异常
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