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游戏介绍
《教室》是一款程序化生成的生存恐怖游戏,以诡异课堂为舞台,玩家需探索充满未知的教室空间,遭遇从恶意实体到荒诞怪象的各类异常现象。每一次进入,场景布局、事件触发与镜头捕捉均随机生成,确保每次体验都独一无二,带来持续新鲜的惊悚与探索感。

《教室》并非传统意义上的恐怖射击或解谜游戏,而是一款以「认知失调」为内核的程序化生存惊悚作品。
它将玩家置入看似平凡的中学教室场景中,却通过光影错位、空间折叠、时间黏滞等超自然手段,持续瓦解玩家对「真实」的判断基准。
黑板上的粉笔字会倒着书写、课桌抽屉打开后深度异常延伸、走廊尽头的门编号在注视中悄然变动……所有异常皆不依赖Jump Scare,而靠环境细节的细微违和感层层累积压迫感。
✅ 地形程序化生成:每局教室结构、门窗朝向、家具排布均实时演算,杜绝固定点位记忆型通关;
✅ 异常事件演进树:课桌幽影→集体转头→黑板自动书写→教室整体倾斜,事件按压力值动态触发,非线性爆发;
✅ 实体行为学习机制:‘第27个学生’会记录你躲避路径、镜头朝向与呼吸节奏,越熟悉你,越精准围猎。
游戏中不存在传统UI血条或小地图——你的生存状态全部映射在摄像机取景框内:
▪️ 画面泛红=心跳加速=实体临近;
▪️ 胶片颗粒变粗=现实稳定性下降;
▪️ 录像回放时出现未拍摄过的画面=已被异常观测/标记。
⚠️ 关键限制:摄像机仅支持单次录制90秒,录像自动覆盖,且无法导出——所有证据仅存于当局记忆与你敢不敢回看。
? 盯住钟表,而非门:教室挂钟走时异常是环境稳定度风向标,秒针倒转3次即触发空间畸变;
? 别数学生人数:初始26人是安全阈值,一旦察觉‘多出一人’,立即关闭摄像机并背对黑板静默15秒;
? 利用粉笔灰反光:擦拭黑板时扬起的粉尘在镜头下呈金色轨迹——那是异常实体移动的唯一可视路径。
v1.9.1版本
新增自定义画质预设方案,一键切换画面档位
新增快速出售低品质道具一键操作功能
优化主界面 UI 布局排版,提升整体视觉整洁度
新增公会战玩法,多公会跨服争夺专属领地奖励
修复签到页面日期显示错乱无法领取奖励
修复技能释放后角色模型卡死静止不动 BUG
适配安卓平板大屏界面布局,UI 自动缩放适配
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