搜索关键词...
预览图




游戏介绍
《些许人亡自走棋》是一款独具创意的像素风横版策略自走棋手游,打破传统羁绊束缚,以高度自由的英雄养成与深度战术博弈为核心。游戏原创18位个性鲜明的英雄,各具专属技能、成长路径与协同逻辑。涵盖单人闯关、实时匹配与好友私战三大模式,兼顾资源积累与竞技对抗。清新像素画风搭配极简操作——拖拽布阵、点击升级、滑动加点,零门槛畅玩策略乐趣。

告别千篇一律的自动站位与固定羁绊,这里没有“答案阵容”,只有千变万化的战术可能——《些许人亡自走棋》以深度策略为内核,构建起真正属于玩家的棋盘宇宙。
1、双轨社交对战,竞技与玩趣并存
支持全球实时段位排位与私密好友房双模式。排位战追求段位突破,好友房则无压力开放自定义规则:可限金币、禁某类英雄、启用特殊胜利条件……让每一次切磋都成为战术共创的轻松实验场。
2、英雄成长无边界,一人千面随心塑形
摒弃线性技能树,每位英雄开放3-5条差异化进阶路径。金币投入即刻解锁新被动、触发式主动技或战场特效——同一法师可走“冰霜控场流”,亦可转型“燃烧爆发流”;同一战士能塑为“嘲讽承伤盾”,也能进化为“反伤反击刃”。阵容组合自由度跃升至全新维度。
3、胜负锚定策略纵深,拒绝数值碾压
胜负关键不在星级堆叠,而在阵型微操、技能链响应与经济节奏把控。前排站位需预判敌方AOE落点,后排输出要规避沉默覆盖区,金币分配更需权衡:是升星关键单位,还是解锁核心技能?每一轮刷新、每一次战斗,都是动态博弈的即时答卷。
《些许人亡自走棋》是一款聚焦战术深度的像素风横版自走棋手游。它彻底重构传统羁绊逻辑,以18位原创英雄为基石——每位角色拥有专属技能机制、差异化成长曲线及不可替代的战术接口。游戏整合单人剧情闯关(积累资源/解锁英雄)、实时天梯匹配(段位冲击)、好友定制对战(规则自由)三大模块,兼顾成长沉浸与竞技快感。清新像素美术搭配极简操作:拖拽布阵、点击升星、滑动加点,零学习成本,高上限策略,新手三分钟上手,高手千局不重样。
1、零起点开局,自主构建初始阵容
对局初始空无一子,通过金币在动态商店招募英雄。招募数量自由把控,前期优先成型“功能闭环”小队(如1坦+1输出+1辅助),而非盲目追求数量或单一核心。

2、金币即策略,成长路径由你定义
每轮结算获取金币,可分配用于英雄升星、基础属性强化或技能分支解锁。弓箭手侧重暴击链构建,召唤师专注单位协同,坦克强化减伤阈值,治疗师解锁群体净化……成长选择直接决定战术风格。

3、动态站位,让阵型成为第二技能
固定站位是战术僵局的开始。每轮开战前,根据对手核心单位类型、技能范围及攻击模式,实时调整英雄位置:侧翼切入、纵深分隔、反向集火……站位变化,即是战局转折点。

1、启动游戏,一键切换简体中文/英文界面,语言适配零障碍。
2、沉浸式序章剧情可自由跳过,3秒直通主界面,尊重每位玩家的时间节奏。
3、主界面清晰分隔【单人闯关】与【多人对战】两大入口,资源养成与实时竞技无缝切换。
4、进入对战后,从18位原创英雄中选取心仪角色,拖入棋盘即刻部署,技能自动触发,策略即刻生效。
v2.0.1版本
上架多款角色皮肤、头像框、对局专属聊天气泡
开放节日专属兑换商店,消耗活动道具兑换限定道具
修复染色道具使用后皮肤颜色保存失效 bug
修复自动寻路中途被地形阻挡持续循环行走
小幅上调挂机资源每分钟基础产出收益
游戏信息
下载此应用用户还下载了更多