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游戏介绍
《口袋机甲》以高自由度角色系统为核,玩家可随心混搭技能与装备,定制专属成长路径。收集机魂途中,将横跨帝国、骑士、商会、荒漠四大阵营,每域风貌迥异,或藏权谋谜局,或遇沙海奇险。解密需智计,冒险凭胆识,在风格碰撞间解锁多元剧情。从技能搭配到阵营探索,每步皆由你定义方向,既能打磨战力,亦能沉浸于机甲世界的广袤与深邃。快启程,书写独属你的钢铁传奇!
【解谜与探险元素融合】
融入了大量的解谜元素。无论是古老的遗迹还是高科技实验室,玩家都需要动脑筋解决遇到的各种难题,才能继续前进,揭开背后隐藏的秘密。
【机魂收集与养成系统】
可以探索世界各处,寻找遗失或因故暴走的机魂。每个机魂都拥有独特的技能和属性,通过战斗和特定任务来提升它们的能力,形成强大的战队。
【高度自定义角色发展】
通过战斗获得的经验和资源来升级你的角色和机魂,解锁新的技能和装备,制定专属的成长路线。
【策略性回合制战斗】
采用经典的回合制战斗模式,玩家需要根据敌我双方的特点,合理搭配机魂队伍制定战术,享受策略带来的乐趣。
【紧张刺激的故事剧情】
围绕着机魂技术的争夺战,玩家将操纵机器人,肩负起阻止帝国阴谋的重任。随着故事的发展,将逐渐揭露背后的真相,参与到影响整个世界命运的重大事件中去。
【四大阵营的独特体验】
游戏中的帝国、骑士、商会、荒漠四大阵营各自拥有不同的习俗和风格。在穿越这些区域时,将体验到从建筑风格到人物对话等全方位的变化,增加了游戏的沉浸感和丰富度。
【精美的日式风格】
游戏采用了细腻的日式美术设计,无论是角色还是场景都充满了浓厚的艺术气息,带给玩家视觉上的享受。
《口袋机甲》是一款固定视角的回合制日式冒险跑图RPG手游。 在这个世界上存在一种名为机魂的古代遗物,能提供巨大的能量。于是帝国,骑士,商会,荒漠四大阵营组成了联盟,联合开发机魂技术,用于和平发展。然而帝国一直在暗地里研究着机魂武器化的技术,且在机魂技术突破的临界点,发起叛变,突袭了联盟的研究所。正式开启了一场关于机魂技术的争夺战。 玩家将扮演一台搭载了机魂的智能机器人,和同伴收集遗失或暴走的机魂,并挫败帝国的阴谋。期间玩家将穿越习俗和风格各不相同的阵营,体验各种解密与冒险。而玩家旅途中回收的机魂,也将会成为其不可或缺的战力,与玩家并肩作战。
解锁特定的冒险地点,例如废弃商场,玩家便能在其中遭遇各式各样的危险。
依据特定的条件限制,玩家可以设计出最优的编队阵容,从而提升整体战斗力。
在游戏中,玩家还有机会获得抽卡的机会,进而有机会随机获得传说级别的机甲。
玩家只需逐步提升自己的改造等级,便能在游戏中自由选择所需的零件。
在每一次挑战中,玩家都可以选择加速战斗进程,甚至可以开启自动模式进行挑战。
玩家需密切关注每一回合的具体情况,以便在挑战中顺利取得有利的结果。
1、壁垒-主t-商会阵容
属性:格斗
职业:守卫
单兵牵制:攻击给敌方单位挂牵制,受到有牵制debuff的敌方单位攻击时,增加自身50%格挡。
牵制:单体技能优先攻击壁垒。(一回合)。
战技:2次100%格斗伤害,嘲讽。
重刃两段:回复12%最大生命值,进入变身状态,牵制触发概率变成100,且变为三回合。

2、嗔雷-特殊c-商会阵容
属性:能量
职业:歼灭
机体解离:暴击+10,挂磁暴时同时挂上解离debuff(持续两次敌方行动,最高5层,每层-3%防御),攻击有“解离”debuff目标时,额外回复10点怒气(一回合一次)。自身造成10次磁暴后进入强化状态。(暴击增加100,持续一个行动轮次)
普攻:40%+10%磁暴
战技:70%+3×10%磁暴
能场重构:对场上最高“解离”造成100%伤害,并追击10%磁暴×n(解离层数)。

3、镜刃-主t-骑士
属性:格斗
职业:歼灭
赞誉精雕:自身回合结束时获得虚荣buff。
虚荣:格斗伤害增加15%,会心伤害增加30%,受到伤害时移除。(建议搭配护盾角色)
虚像走廊:立即释放3次战技。(不消耗战技点)
如果战技为黯淡锋芒则攻击敌方血量最低的目标,若战技为辉光巨刃则攻击敌方血量最高的目标。

4、重炮手-主c-废土阵容
数性:弹药
职业:歼灭
战斗预热:战技和普攻会给敌方挂战火标记。自身回合行动前回收战火标记buff,每一层增加自身8%伤害。
普攻:30%主目标,25%随机目标
战技:60%主目标,50%,25%随机目标
火线清扫:变身获得10备弹,每次攻击都会减少战火标记×2的备弹,并对战火标记者造成随机追击伤害(追击次数为消耗的备弹数),每段追击造成30%伤害,备弹消耗完,解除变身状态。

起源选择白虎抽50抽,一般情况下保底白虎+锋刃/雀隼,然后搭配首冲医护者就可以组成队伍,剩下两个辅助看情况。
然后建议常规池子里面捞两个白虎潜能三级就可以停止。(白虎三级潜能已经非常好用性价比也高)

剩下两个辅助方面,发明家白板就很好用(发明家常规专属池子都有),剩下轰棘就必须专属池子才有但是是活跃的紫色机甲比较容易出(万一随到龙王也可以另外一队输出)。


总结:白虎抽3,发明家抽1,医护抽2,轰棘抽3。就是一个完整的单队伍四人,白虎天赋战技/被动/奥义输出点满,医护者奥义/被动点满,轰棘奥义/战技点满,发明家奥义/战技点满。天赋属性方面看情况点。
然后机魂选择与做法,首先做医护者激昂改橙色机魂。



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